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玩彩网网投 “礼物”之后,还有哪些可以期待的更新呢?

2020-01-11 12:34:18 来源:网络

玩彩网网投 “礼物”之后,还有哪些可以期待的更新呢?

玩彩网网投,炉石前两天更新了“礼物”系统,为玩家们互赠礼物提供了一个途径,这是继观战系统、语音聊天系统之后的第三个促进玩家之间交流的系统了,也就是说未来炉石将越来越倾向玩家之间的互动和交流,也将会更新出更多其他游戏里面有而炉石目前还没有的系统,相信这样的更新之后,未来的炉石将更加完美、更受大家喜爱,那么有哪些更新可以期待呢?接下来楼主哔哔一下自己的期待。

①双人组队模式:楼主认为炉石目前1v1模式是比较单调的,即便有休闲模式、天梯模式、冒险模式、训练模式,但总归还是孤单一个人,存在的互动和增进感情基本只存在现实朋友之间,而游戏的好友很难有比较深的羁绊,因为都是各打各的,偶尔观战或者友谊赛互相切磋,其他情况基本很难有交集,毕竟没几个人喜欢一直找游戏好友切磋的吧!

所以炉石一定要开拓新模式,2v2就是很好的一个路线,这样就可以和好友组队,共同对阵强敌,也容易建立游戏的友谊。如果真有哪天实现了,必然能为炉石带来新一波的热潮。但是这个过程是十分困难的,要涉及卡牌效果的一个互相作用以及出牌顺序,血量设置等等一系列问题,肯定让设计师头疼,所以短期很难实现,却绝非幻想。

②关系建立:能组队,有更多交集以后,即便是游戏的好友,也能混的很熟,大家就加个扣扣或者微信联系(这是大势所趋),而游戏中自然就需要更新一些关系的系统,比如情缘、基友、师徒等等,让玩家之间的羁绊更深。并且赋予有关系的玩家组队一些福利,比如三胜金币获得速度加倍,经验加倍(虽然很多人60级)等等。但这些都是后话,首先要有双人模式。

③宠物系统:也许大家觉得宠物系统很不现实,因为炉石又不是角色扮演类游戏;但是楼主负责任告诉你,是可以的,只是方式不一样,宠物作用可以是为你的英雄提供额外的英雄技能,同样2费,一回合限用一次。而关于宠物的英雄技能,其实也不会太复杂,完全可以先抄9职业一波。今后再完善不迟,这样的好处是让玩家有2个英雄技能,操作更多样,而且因为英雄技能亏节奏,一般都是中后期才有用,所以不会导致环境提速之类与设计师意愿相违背的结果。而关于宠物的形象,对战中在什么位置显示,都是后话了。(大家应该记得有一张地图上面是有一只类似狮鹫的东西。)

④成就系统:这个可是逼死强迫症的存在,内容可以设计为:总等级达到××级、×职业达到500胜、竞技场12胜、通关冒险区英雄难度等等,而相应的奖励可以根据难度适当奖励奥数之尘、卡牌、金币、卡包等,

当然了,这些都是楼主的哔哔,会不会有?什么时候有?都是未知之数,而这些如果实现了,带来游戏丰富性和多样性的同时,可能也让炉石不再单纯,而失去它的特色,终归有利有弊。

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